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Jeu éducatif en flash ( Jeu n° 1 - 2 - 3 )
Résoudre 3 additions à 2 chiffres (sans retenue)
(Utilise les flèches pour déplacer le Hitman, et affronte les 3 gardiens,
tu peux utiliser une feuille et un crayon pour poser l’opération)